Technologies utilisées : CoreAnimation, Moteur physique Box2D.
Technologies utilisées : CoreAnimation, Moteur physique Box2D.
Dans mon rêve
Application iPad et iPhone en français et anglais pour les enfants,
développée pour le compte d’e-Toiles Editions, société d’éditions
numériques.
L’enfant part dans un rêve en faisant glisser les 3 bandeaux horizontaux d’illustration ou de texte à la manière d’un cadavre exquis. Il peut passer dans un mode «nuit», afin de faire apparaitre ou disparaitre des détails sur ses illustrations ou encore visualiser l’image à travers une étoile qu’il peut diriger en basculant l’iPad. Enfin, il peux sauver ses histoires préférées dans la galerie d’images.
Une création originale écrite et illustrée par Stéphane Kiehl et racontée par Tom Novembre.
1er prix de la meilleure appli pour enfants au salon du livre de Bologne 2012.
Sélection pour la Pépite Numérique du Salon du Livre de Jeunesse de Montreuil 2011.
"Dans mon rêve est le fruit du travail d’une équipe aux expertises multiples, un fruit métis." LE MONDE
"Ce rêve-là n’a pas fini d'émerveiller" Télérama